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 Types de dégats.

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Huhu :D .+° [PAS LA]
Demi-Dieu
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Avis sur le jeu.
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MessageSujet: Types de dégats.   Mar 4 Sep 2007 - 16:26

Dans vos aventures, vous affronterez des monstres. Ils infligent des dommages de types différents chacun.
Les voici avec les caractéristiques.


  • Dommage fixe : assez simple a comprendre, les dommages ne changent pas souvent (excepté en coup critique). Ex : 7 a 10 dommages.
  • Dommage aléatoire : tout aussi simple a comprendre, ces dommages ne sont pas prévisibles. Ex : 10 a 25 dommages.
Toutes les attaques comprennent des dommages ou fixes, ou aléatoire. C'est obligatoire. Les dégats ci-dessous sont toujours présent dans les attaques. Il n'y en a qu'un par attaque. Cependant, les monstres peuvent avoir deux sorts a dommages différent.


  • Dommage simples : Aucune particularité. Vous subissez des dommages ou fixes ou aléatoires normalement.
  • Dommage d'invocation : Un sort d'invocation ne vous frappera pas directement. C'est sa "bête invoquée" qui vous frappera.
  • Dommages a renvoi : Ce sort renvoie une partie des dommages, quelques fois en % d'autres fois en chiffres. Un bon exemple pour ces dommages est l'Arbre Hust
  • Dommages de recul : Cette attaque vous fera subir des dommages et vous fera reculé (comme son nom l'indique) de quelques cases. La distance de recul est différente pour chaque type de monstre, le niveau du monstre et sa région.
  • Dommages d'empoisonnement : Ces sorts non plus ne vous affecte pas directement. Chaque tour ce type de dommage fais perdre une certaine quantité de pdv a l'ennemi.
  • Dommages explosif : Ces dégats font perdre beaucoup de pdv a l'adversaire. Son défaut est que le lanceur subit lui aussi beaucoup de vie, certains se tueront même. Un bon exemple de dommages explosif : les glands bombes et les tomates pourries.
  • Dommages a retrait : Ce type de dégats rassemble tout se qui vous fais perdre quelque chose (excepté la vie). Exemple : une perte d'esprit, de coup critique, de PM ou PA... Beaucoup de monstres sont doté de se type de dommages.
  • Dommages a vol de vie : Les dommages a vol de vie récupèrent entre 30% et 70% de la vie de la victime. Certains monstres vont même voir jusqu'a plus de 70%.
  • Dommages a soin : Ces dommages ne font pas perdre de la vie, au contraire ils en rendent. Les carottes dorées ou les terloks peuvent utilisé ces sorts.

Quelques exceptions contredisent se que j'ai dis toute a l'heure. Les tomates par exemple, en une attaque, ont deux dommages différents. L'explosion et l'empoisonnement.

Ce message sur les dommages est terminé.
Bonne journée Wink
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